带着问题读
- 什么是拓扑排序
- 如何实现拓扑排序, 拓扑排序时能否发现图满足不了拓扑排序
- 如果判断一个有向图能否拓扑排序
- 深度优先怎么做?
心得
- 顶点的个数并不是个的边的个数
- 从队列中pop顶点的时候才加入到结果集中
- 顶点的依赖顺序不能弄反了
作者: 灰睛眼蓝
链接:https://www.jianshu.com/p/b59db381561a
来源: 简书
著作权归作者所有. 商业转载请联系作者获得授权, 非商业转载请注明出处.
什么是拓扑排序
在图论中, 拓扑排序 (Topological Sorting) 是一个有向无环图 (DAG, Directed Acyclic Graph) 的所有顶点的线性序列. 且该序列必须满足下面两个条件:
- 每个顶点出现且只出现一次.
- 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径, 那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面.
有向无环图 (DAG) 才有拓扑排序, 非 DAG 图没有拓扑排序一说.
例如, 下面这个图:
它是一个 DAG 图, 那么如何写出它的拓扑排序呢? 这里说一种比较常用的方法:
- 从 DAG 图中选择一个 没有前驱 (即入度为 0) 的顶点并输出.
- 从图中删除该顶点和所有以它为起点的有向边.
- 重复 1 和 2 直到当前的 DAG 图为空或当前图中不存在无前驱的顶点为止. 后一种情况说明有向图中必然存在环.
于是, 得到拓扑排序后的结果是 { 1, 2, 4, 3, 5 }
.
通常, 一个有向无环图可以有一个或多个拓扑排序序列.
拓扑排序的应用
拓扑排序通常用来排序具有依赖关系的任务.
比如, 如果用一个 DAG 图来表示一个工程, 其中每个顶点表示工程中的一个任务, 用有向边 表示在做任务 B 之前必须先完成任务 A. 故在这个工程中, 任意两个任务要么具有确定的先后关系, 要么是没有关系, 绝对不存在互相矛盾的关系 (即环路).
拓扑排序的实现
根据上面讲的方法, 我们关键是要维护一个入度为 0 的顶点的集合.
图的存储方式有两种: 邻接矩阵和邻接表. 这里我们采用邻接表来存储图, C++代码如下:
#include<iostream>
#include <list>
#include <queue>
using namespace std;
/************************类声明************************/
class Graph {
int V; // 顶点个数
list<int> *adj; // 邻接表
queue<int> q; // 维护一个入度为 0 的顶点的集合
int* indegree; // 记录每个顶点的入度
public:
Graph(int V); // 构造函数
~Graph(); // 析构函数
void addEdge(int v, int w); // 添加边
bool topological_sort(); // 拓扑排序
};
/************************类定义************************/
Graph::Graph(int V) {
this->V = V;
adj = new list<int>[V];
indegree = new int[V]; // 入度全部初始化为 0
for(int i=0; i<V; ++i) indegree[i] = 0;
}
Graph::~Graph() {
delete [] adj;
delete [] indegree;
}
void Graph::addEdge(int v, int w) {
adj[v].push_back(w);
++indegree[w];
}
bool Graph::topological_sort() {
for(int i=0; i<V; ++i)
if(indegree[i] == 0) q.push(i); // 将所有入度为 0 的顶点入队
int count = 0; // 计数, 记录当前已经输出的顶点数
while(! q.empty()) {
int v = q.front(); // 从队列中取出一个顶点
q.pop();
cout << v << " "; // 输出该顶点
++count;
// 将所有 v 指向的顶点的入度减 1, 并将入度减为 0 的顶点入栈
list<int>::iterator beg = adj[v].begin();
for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)
if(! (--indegree[*beg])) q.push(*beg); // 若入度为 0, 则入栈
}
return count == V; // 如果不相等, 则没有输出全部顶点, 有向图中有回路
}
测试如下 DAG 图:
int main() {
Graph g(6);
g.addEdge(5, 2);
g.addEdge(5, 0);
g.addEdge(4, 0);
g.addEdge(4, 1);
g.addEdge(2, 3);
g.addEdge(3, 1);
g.topological_sort();
return 0;
}
输出结果是 4, 5, 2, 0, 3, 1
, 这是该图的拓扑排序序列之一.
每次在入度为 0 的集合中取顶点, 并没有特殊的取出规则, 随机取出也行, 这里使用的 queue. 取顶点的顺序不同会得到不同的拓扑排序序列, 当然前提是该图存在多个拓扑排序序列.
由于输出每个顶点的同时还要删除以它为起点的边, 故上述拓扑排序的时间复杂度为 $O(V+E)$.
另外, 拓扑排序还可以采用 深度优先搜索 (DFS) 的思想来实现, 详见《topological sorting via DFS》.
文章评论